终末阵线角色属性机制介绍
1.最后要说明的一点就是,这游戏分为三个属性,分别是红,绿,蓝,每个属性又分三个不同的类别,分别是火力,破盾,辅助。
2.火力负责主要输出,破盾也是对boss造成一次性爆发伤害,从而击破boss的防御护盾,辅助则是提供现场增益,例如治疗,增伤,清楚弹幕等等,而三种属性则对应每个不同的关卡。
3.例如某个关卡属性为红色,这样我们派出属性为红色的英雄,则会提升英雄在关卡中的伤害。
发表时间∶2023-05-21 10:34作者:本站作者 来源: 阅读: 次
1.最后要说明的一点就是,这游戏分为三个属性,分别是红,绿,蓝,每个属性又分三个不同的类别,分别是火力,破盾,辅助。
2.火力负责主要输出,破盾也是对boss造成一次性爆发伤害,从而击破boss的防御护盾,辅助则是提供现场增益,例如治疗,增伤,清楚弹幕等等,而三种属性则对应每个不同的关卡。
3.例如某个关卡属性为红色,这样我们派出属性为红色的英雄,则会提升英雄在关卡中的伤害。
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